WheelOfSpins сначала выбирает результат, а затем анимирует колесо так, чтобы визуальная точка остановки совпадала с выбранным пунктом.
1. Добавление и проверка пунктов
WheelOfSpins сначала выбирает результат, а затем анимирует колесо так, чтобы визуальная точка остановки совпадала с выбранным пунктом.
Колесо начинает работу с активных пунктов, указанных пользователем или заданных шаблоном. Пустые пункты удаляются, подписи нормализуются для отображения, и колесо крутится только тогда, когда список пригоден для использования.
Используются только активные пункты
Пустые варианты удаляются
Итоговый список показывается перед вращением
2. Генерация случайного значения
Клиент предпочитает Web Crypto, когда доступен `crypto.getRandomValues()`. Если этот API браузера недоступен, код переключается на `Math.random()`, чтобы колесо продолжало работать в менее функциональных браузерных окружениях.
Приоритет у Web Crypto
Запасной вариант — Math.random
Никаких необоснованных заявлений о криптостойкости
3. Определение победителя
Случайное значение преобразуется во взвешенный или невзвешенный выбор в зависимости от активных настроек колеса и пунктов. Выбранный результат затем используется как итог вращения.
Учитывается только активный набор пунктов
Взвешивание применяется только при настройке
Результат выбирается до окончания анимации
4. Анимация колеса до результата
После определения победителя анимация колеса останавливается на выбранном пункте, чтобы видимый спиннер и внутренний случайный результат совпадали.
Визуальная остановка совпадает с выбранным пунктом
Анимация не заменяет сам розыгрыш
Поведение результата следует текущим настройкам колеса
Похожие поисковые запросы
Эта страница также охватывает эти связанные поисковые запросы.
случайность колеса
web crypto случайное колесо
выбор результата вращения
Frequently asked questions
WheelOfSpins всегда использует криптографически стойкую случайность?
Нет. Реализация отдаёт предпочтение Web Crypto там, где он доступен, но переключается на Math.random, если этот API недоступен.
Победителя определяет анимация?
Нет. Победитель выбирается первым, а анимация подстраивается под этот выбранный результат.
Может ли взвешивание повлиять на результат?
Да. Если в колесе используются взвешенные или повторяющиеся пункты, выбор отражает заданные шансы.